スマートフォン向け総合エンタメRPG『電脳少女CyberGirl-美少女シューティング&リズム-』4月27日リリース

 
スマートフォン向け総合エンタメRPG『電脳少女CyberGirl-美少女シューティング&リズム-』4月27日リリース



育成 × 2D縦スクロールシューティング × キャラソング × ADV × ライブ配信連動の複合ジャンルを1つのアプリに統合したスマートフォン向け新作タイトル『電脳少女CyberGirl-美少女シューティング&リズム-』を2026年4月27日にリリース

価格は無料(アプリ内課金あり)、対応OSは Android / iOS

『電脳少女CyberGirl』とは



「キャラクターの魅力」を中心に、音楽・物語・育成・アクション・ライブ配信を横断した“次世代型・総合エンタメゲーム”として開発。

遊ぶ/読む/聴く/戦う/配信する、といった多彩な体験が自然につながり、ユーザーごとに異なる遊び方を楽しめる点が大きな魅力

“推しキャラを、自分の手で育て、戦わせ、歌わせ、物語を進める”総合エンタメゲームです。

最大の特徴は以下の4点:



(1) キャラガチャなし。推しキャラを必ず迎えられる設計

キャラはガチャではなく交換所で入手。
「推しが引けない」ストレスを完全排除し、全プレイヤーが好きなキャラから育成を開始できます。

(2) 150ステージ × 4難易度の本格2D縦シューティング

3キャラ編成で挑む100〜180秒の高速戦闘。
タッチ攻撃/シールド展開/キャラ交代/スワイプ発動スキルなど、“カンタン×奥深い”操作性を実現。
(リリース時は2難易度)

(3) 全34話ADV × キャラソング × フルボイス演出

パララックス背景と口パク演出による没入感の高いADV表現。
ホーム画面ではキャラソング(1キャラ2曲)が常時再生され、タップでランダムボイスが流れるなど、“推しと過ごす空間”を重視した設計です。

(4) YouTubeライブ連動“ライブモード”を搭載

配信者向けに開発された革新的モード。
視聴者コメントがゲーム内ギミックとして作用し、「回復」「修復」などの単語が即ゲーム内効果に変換。

配信者と視聴者が協力してステージを突破する“参加型シューティング”を実現しました。

主要コンテンツ



◆2D縦スクロールシューティング

・3キャラ同時運用
・カットイン+ボイスのアクティブスキル
・4段階の難易度
・1戦100〜180秒の高速テンポ

◆ADVストーリー(全34話)

・フルボイス
・パララックス背景と口パク
・シューティングとADVが連携したシナリオ進行

◆育成・装備

・装備6部位(270種)
・才能開花(レアリティアップ)
・覚醒
・好感度(2曲目のキャラソング解放・BORDERの会話解放)
・追想(キャラ固有礼装)

◆サブモード(訓練+α)

・遠征(放置)
・研究
・防衛戦(タワーディフェンス)
・ソロレイド
・模擬回廊(ランキング)
・総力戦(ランキング)
・リズムゲーム(キャラソング使用)
・基地巡回
・キャラとの疑似チャット機能BORDER

『電脳少女CyberGirl』とは
『電脳少女CyberGirl』とは
『電脳少女CyberGirl』とは

マネタイズ方針



“キャラガチャなし”を徹底し、負担を抑えつつ長く遊べるモデルを採用。

・心片(育成時短)ガチャ
・装備ガチャ
・サブスク(ライト / プレミアム /ダイヤ)
・交換所(キャラ / 装備 / 追想 / 背景等 / 衣装)
・リワード広告で多数のガチャ券を獲得可能


公式X:
https://x.com/fiveheartsgames

【iOS】
https://apps.apple.com/jp/app/id6757538094

【Android】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FiveHearts.CyberGirl&hl=ja
 

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